FASE III - Liga I de 2018
Finalizamos la tercera fase de nuestra liga de Armada, el resumen de las partidas es el siguiente:
Richi vs Migue
Flotas: Richi "Imperiales" - Migue "Rebeldes"
Almirantes: Richi "Darth Vader" - Migue "Almirante Ackbar"
Misión: Demostración de puntería
Migue en un ligero cambio de estrategia y apostó por una activación más a costa de escuadrones. Mi estrategia se basaba en el enfrentamiento rápido a corto alcance.
El punto culminante y decisivo de la partida se produjo en el turno 4 cuando después de caer la nave clase Pelta y el Victoria sufrir un duro castigo, la nave insignia de Migue estuvo a tiro pero tras una mala activación, el Hogar Uno pudo soportar el fuego y castigo gracias a la ingería y las fichas.
Tras sobrevivir al cruce el Hogar Uno tomó su venganza y finalmente la flotilla cayó por el fuego de la rezagada MC30, dejando a Migue con la victoria total.
Resultado de la partida, 510 puntos para Migue y 100 puntos para mi.
Migue en un ligero cambio de estrategia y apostó por una activación más a costa de escuadrones. Mi estrategia se basaba en el enfrentamiento rápido a corto alcance.
El punto culminante y decisivo de la partida se produjo en el turno 4 cuando después de caer la nave clase Pelta y el Victoria sufrir un duro castigo, la nave insignia de Migue estuvo a tiro pero tras una mala activación, el Hogar Uno pudo soportar el fuego y castigo gracias a la ingería y las fichas.
Tras sobrevivir al cruce el Hogar Uno tomó su venganza y finalmente la flotilla cayó por el fuego de la rezagada MC30, dejando a Migue con la victoria total.
Resultado de la partida, 510 puntos para Migue y 100 puntos para mi.
Diego vs Josué
Flotas: Diego "Imperiales" - Josué "Rebeldes"
Almirantes: Diego "Almirante Sloane" - Josué "Almirante Ackbar"
Misión: Campo de minas
En esta partida Diego apuesta por una lista estándar de dos naves con mucho casco y puntos, junto con una normal y escuadrones. Josué por otra parte hizo lo suyo con Ackbar. La lucha de escuadrone des, En el enfrentamiento el Gladiador cayó sin apenas hacer nada mientras que la MkII quedó obstaculizada por el Hogar Uno.
Al final del enfrentamiendo de escuadrones los rebeldes obtuvieron la victoria para poder dar apoyo a las naves capitales en el enfrentamiento.
El resultado final fue un ultimo turno muy tenso en el cuál se decidió la partida en unas tiradas de dados las cuales dejaron al ISD a un punto de casco de la victoria para Josué, por lo que Diego se proclamó vencedor de la partida.
En esta partida Diego apuesta por una lista estándar de dos naves con mucho casco y puntos, junto con una normal y escuadrones. Josué por otra parte hizo lo suyo con Ackbar. La lucha de escuadrone des, En el enfrentamiento el Gladiador cayó sin apenas hacer nada mientras que la MkII quedó obstaculizada por el Hogar Uno.
Al final del enfrentamiendo de escuadrones los rebeldes obtuvieron la victoria para poder dar apoyo a las naves capitales en el enfrentamiento.
El resultado final fue un ultimo turno muy tenso en el cuál se decidió la partida en unas tiradas de dados las cuales dejaron al ISD a un punto de casco de la victoria para Josué, por lo que Diego se proclamó vencedor de la partida.
David vs Jorge
Flotas: David "Rebeldes" - Jorge "Rebeldes"
Almirantes: David "Almirante Ackbar" - Jorge "Almirante Ackbar"
Misión: Campo de minas
En este enfrentamiento de listas muy similares donde el saber posicionarse para sacar el máximo partido a los ataques es crucial. La correcta selección de órdenes en el momento adecuado y su utilización y tener la iniciativa son los elementos críticos de estas partidas.
Con una correcta utilización de los elementos del escenario como las estaciones espaciales y una crucial mano en las tiradas, puede terminar por sentenciar la partida en los últimos turnos de la partida.
Finalmente el resultado de la partida se terció por David con un ajustado 281-234.
En este enfrentamiento de listas muy similares donde el saber posicionarse para sacar el máximo partido a los ataques es crucial. La correcta selección de órdenes en el momento adecuado y su utilización y tener la iniciativa son los elementos críticos de estas partidas.
Con una correcta utilización de los elementos del escenario como las estaciones espaciales y una crucial mano en las tiradas, puede terminar por sentenciar la partida en los últimos turnos de la partida.
Finalmente el resultado de la partida se terció por David con un ajustado 281-234.
Samu vs Jota
Flotas: Samu "Rebeldes" - Jota "Rebeldes"
Almirantes: Samu "Comandante Sato" - Jota "Almirante Ackbar"
Misión: Recogida de chatarra
Primer enfrentamiento de la Liga con presencia de la oleada 7. En este enfrentamiento Jota optó por una antigua táctica naval de línea de naves abriendo fuego reposicionando las naves lentamente a la vez que Samu aceleraba sus naves para evitar la recogida de chatarra y que su adversario ganara ventaja con puntos de victoria por la misión.
Con lo que no contaba Samu es con la respuesta y aguante de fuego de las Profundidad, las cuales además contaban con apoyo para mayor supervivencia, por lo que pudieron soportar una andanada tras otra de lásers.
La partida se tornó hacia las nuevas naves de Jota mientras los escuadrones por la supremacía y rematando la ya de por si dañada flota de Samu.
Con todo ello, el marcador finaliza la 3ª fase con las siguientes puntaciones y un campo de batalla aún más cruento con la entrada de la nueva oleada.
Primer enfrentamiento de la Liga con presencia de la oleada 7. En este enfrentamiento Jota optó por una antigua táctica naval de línea de naves abriendo fuego reposicionando las naves lentamente a la vez que Samu aceleraba sus naves para evitar la recogida de chatarra y que su adversario ganara ventaja con puntos de victoria por la misión.
Con lo que no contaba Samu es con la respuesta y aguante de fuego de las Profundidad, las cuales además contaban con apoyo para mayor supervivencia, por lo que pudieron soportar una andanada tras otra de lásers.
La partida se tornó hacia las nuevas naves de Jota mientras los escuadrones por la supremacía y rematando la ya de por si dañada flota de Samu.
Con todo ello, el marcador finaliza la 3ª fase con las siguientes puntaciones y un campo de batalla aún más cruento con la entrada de la nueva oleada.











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