Clase de Naves: Grandes
Naves Grandes
Tercera parte en la que hablaremos sobre este tipo de naves describiendo sus características.
La mayoría de naves la velocidad de estas naves es de 3 (Salvo el caso de Hogar Uno) lo que les confiere una maniobrabilidad buena. Esta capacidad junto con la potencia de fuego convierte a este tipo de naves, además de las mejoras adecuadas, en oponentes muy temibles. Pero todo esto tiene un precio y equiparlas totalmente puede suponer la mitad de puntos de tu lista.
La capacidad de fuego de cada una varía según el modelo y el equipamiento añadido al mismo, por lo general en las naves imperiales la parte frontal concentra el fuego y las rebeldes en los laterales (salvo el caso del Libertad).
Este tipo de naves tienen un roll normalmente de nave insignia, ariete o portaescuadrones.
Crucero MC-75:
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Potencia:●●●●●
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Resistencia: ●●●●●
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Rol: nave mando/ariete.
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Mejoras: mejor especialización de fuego.
Crucero de mando
y asalto MC-80:
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Potencia: ●●●●●
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Resistencia: ●●●●●
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Rol: apoyo y fuego de largo alcance.
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Mejoras: especialización en defensa.
Crucero estelar y
de batalla MC-80:
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Potencia: ●●●●●
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Resistencia: ●●●●●
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Rol: ariete.
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Mejoras: mejor especialización de fuego.
Destructor
Estelar clase Imperial I y remodelado de Kuat:
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Potencia: ●●●●●
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Resistencia: ●●●●●
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Rol: hostigamiento de largo alcance.
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Mejoras: mejor capacidad de potencia de fuego a largo alcance y supervivencia.
Destructor
Estelar clase Imperial II y remodelado de Cymoon 1:
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Potencia: ●●●●●
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Resistencia: ●●●●●
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Rol: fuego de largo y medio alcance.
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Mejoras: mejor capacidad de potencia de fuego a largo alcance y supervivencia.



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